对于之前TNT模块的一些小改进



  • 经过一个半小时的挂机测试,这个机器大致是没啥问题了,那我就来分享一下😀

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    之前的机器有点损失,因为有物品卡到了这里(不知怎么搞的😑
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    所以我在这里倒上了水,物品就会卡到活塞上被水冲下去
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    这里增加了0tick发生器,让侧推活塞在TNT爆炸后把方块推出去。
    这样的机制使得缓存空间由15个方块增加至23个方块,让机器可以处理4gt双方块流输入。
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    缓存空间如图所示(黄色是比上一代多出的缓存空间)
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    电路由右侧独立控制,而两侧输入方块被推到了同一平面,所以两侧输入可以不同步(但是时间或输入量不可以差太多!)
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    机器全貌

    (存档:https://pan.baidu.com/s/1Qh7kwwsLj99yKpHLtjqYnw)

    欢迎大佬优化改进!!



  • 对了,有没有人帮忙测一下稳定性和回收率?只挂了一个半小时还不能说明问题。(明天要上学了,期末了也没啥时间)


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