作业要求


  • TIS成员

    《自适应潜影盒分类器》

    规模较前两个大作业较小,擅长械电的同学建议尝试一下

    设计初衷:传统的【单片可堆叠潜影盒打包器】能够分类不同物品并输入潜影盒,收集这些潜影盒。但是这种装置每一单片分类的物品固定,并且有速度限制,在面对大批量不同物品时难以及时处理。这时就需要改进原来的装箱器。

    设计思路:装置根据输入的不同物品,变化每个单片所分类的物品,在一定时间没有输入后清掉潜影盒方块和分类器内的物品。

    设计要求:
    1.13.2原版生存可建造
    够高的鲁棒性
    足够低的卡顿
    尽量小的体积
    *全自动清空——某一个单片结构【一段时间】没有物品输入时清空该【单片】(可能输出没有满的潜影盒)

    原型/概念视频:


    相关关键词:物品分类 潜影盒 装箱器 打包器 储存系统 计时器

    提供一点思路:当物品输入系统,这个物品会填充物品分类漏斗的第一个空位,并分拣这所有这一类的物品,然后将它们输入到潜影盒中,将满的潜影盒用活塞推成掉落物并发射空盒。当物品停止输入一段时间后,让分类漏斗的该分类物漏下进入潜影盒并推掉。
    这个装置可以拆分成 物品水道,潜影盒打包器,计时器,物品分类。其中物品分类要做较大修改,来让分类漏斗里的物品漏走。设计难点在于能够应对【大流量】物品和清空【单片】而不是‘全部’。除了每个单片都接一个单独的计时器外很难做到单片控制单片。退而求其次可以少达成一些要求,以做出能用的装置为优先。“如果做出来的话就真的吊炸天了”fallen原话(笑)



  • 正在把新版发上来


  • TIS成员

    @GriRet作业要求 中说:

    5av7

    ummm这个原型机好像不满足作业要求呀,具体有以下几点不合要求:

    1. 单片
    2. 用水道输入,物品流量大

    更重要的一点,我试了下放两种不同物品进输入端,这两种不同的物品进了同一个潜影盒,这并没有实现“物品分类”啊



  • @Fallen_Breath 诶,我好像发错版本了,这是我之前备份的那个,等等我回家把我做的哪个发一下


  • TIS成员

    2019.8.24,这个大作业被@pius 率先完成了。他的设计实现了所有功能性的要求。后来者也不要灰心,他的设计还是有不少值得优化的地方的,继续研究探讨吧

    顺便补充一些细节要求说明

    • 自适应装箱器要求能适应所有可能的物品输入方式(数量、种类、间隔),不过不要求可处理不可堆叠物品
    • 输出的潜影盒中只能有一种类型的物品,尽量不要输出空盒
    • 支持大物品流指的是,可以向水路中同时输入成组的各类物品
    • 单片模块间可以不同,即可以ABABABA地密排两种不同的单片
    • 需保证潜影盒装箱器的输出掉落物不会卡到奇怪的地方,能正常地运输出来
    • 所需的漏斗矿车数不能与总模块数正相关。你可以用一个漏斗矿车来支撑整列装箱器阵列,但是不能每个装箱器单片都用了漏斗矿车

    加分项(强迫症满足项)

    • 能处理不可堆叠物品——小天才死在一个独立的单片输入端上了,自适应装箱器可以把他的遗产分类装好盒
    • 漏斗、熔炉等tile entity的数量尽可能的少
    • 在漏斗数量尽量少的情况下最小化其上方没有容器的漏斗数量
    • 单片里无实体
    • 单片间完全相同

    如果需要具体使用场景的话,那就是:混凝土工厂的收集——接近40种可能的物品类型,总流量是是20倍漏斗速度

    image.png



  • @Fallen_Breath作业要求 中说:

    那我怎么才能看到 @pius 大佬的作品呢?



  • 我找到了,艾特出来就找到了


 

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